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腾讯自研加速国际化《QQ飞车》驶入新马菲

2010-07-15 11:16:46
 

 

      2010年盛夏,《QQ飞车》迎来另一个大事记,作为中国休闲类网络游戏的领头羊《QQ飞车》即将携手Garena率领中国休闲类网络游戏首次进军新马菲!Garena作为国际知名的电子竞技社区,不仅通过自身游戏对战平台Garena,让来自世界各地的游戏爱好者联机对战,同时也作为一家网络游戏运营公司,为全世界的游戏玩家推荐各种高品质的网络游戏。《QQ飞车》与Garena的合作将给飞车世界和Garena本身的发展注入何种新鲜血脉呢?《QQ飞车》记者(以下简称:小记)特此采访了Garena首席产品官Ulf Waschbusch(以下简称:CPO)。


(首席产品官Ulf Waschbusch)

  Ulf在加入Garena之前,作为产品部门主管任职于MySpace移动产品部门,将移动技术加入MySpace体系并使之成为美国最为活跃的移动产品之一。再之前作为产品营销主管任职于Google,负责搜索,Gmail,Youtube等热门产品的产品营销工作,以下《QQ飞车》记者的采访内容。


(Garena标志)

    小记:此次腾讯《QQ飞车》携手Garena共谋发展,主要将市场领域定位在哪些地域?

    CPO:此次合作主要市场在新加坡,马来西亚,菲律宾,这三个地方都是由Garena在新加坡的总公司进行总体运营,进而在相应地区的分公司进行单区运营。


(Garena会议室图)

    小记:Garena考虑引入QQ飞车进入这三个国家的初衷是什么?如何知道这三个国家的玩家喜欢这样一款赛车游戏?前期市场预估是如何?


    CPO:对于引入QQ飞车这款游戏,Garena有着几方面的考虑。首先在这三个国家中,休闲类网络游戏已经沉寂一段时间,玩家对于休闲游戏的热情依旧,可是并没有一款值得期待的相对应的游戏推出,而QQ飞车在中国市场上的火爆,以及强大的技术力量的支撑,让我们对它有了很大的期待;其次,Garena作为国际知名的电子竞技社区,在电子竞技爱好者中有很高的威望,一直热衷于推广有竞技性的游戏。QQ飞车中兼具竞技与休闲的特色可以让Garena的玩家体验到不一样的乐趣;最后,QQ飞车也可以让Garena扩展自身的用户类型,将市场上的休闲游戏玩家以及女性玩家归入Garena的用户群体中。在选择QQ飞车之前,我们有深入每个国家的休闲游戏市场进行调研,同时也与许多休闲游戏玩家进行面对面的交流,他们对于QQ飞车的印象十分深刻,并且在交流中也表达出了很高的期待值。这次Garena在休闲市场的首次尝试,我们希望能将中国最好的休闲游戏带入东南亚的市场,对于市场的预估,我们十分乐观。

 
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